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Bis Einer Weint Game Control Gesamtsystem
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AIRSOFT · SPIELSTEUERUNG · EIGENBAU
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Dein Team.
Dein Punkt.

Stell dir vor, das Spielfeld weiß, was gerade passiert: Punkte, Teams, Restzeit und Ansagen bleiben miteinander verbunden.

DAS SYSTEM / 06 MODULE

Alles spricht
miteinander.

Capture Points, Spawns, Zentrale und Bedienansichten
KONZEPT-RENDERING

Ein System.
Ein Spieltag.

Vom NFC-Check-in am Spawn bis zum eroberten Punkt: Die zentrale Spiellogik kennt den Zustand und gibt Informationen dort aus, wo sie gebraucht werden.

SPAWNS · NFC · CAPTURE POINTS · LONG-RANGE-FUNK · AUDIO · LIVE-ÜBERSICHT · SPAWNS · NFC · CAPTURE POINTS · LONG-RANGE-FUNK · AUDIO · LIVE-ÜBERSICHT ·
VISION

Das Spielfeld als verbundenes System.

BEW Game Control soll Spieltage übersichtlicher, direkter und atmosphärischer machen. Nicht ein einzelner Timer, sondern eine gemeinsame Sprache für Spawns, Punkte, Anzeigen und Orga.

Eigentlich wollten wir nur Technik für ein paar Spielpunkte bauen. Dann kamen NFC, Audio, Spawns, Live-Anzeige und eine eigene Zentrale dazu. Das Projekt ist also völlig kontrolliert eskaliert.

BEISPIELPosition B wird von Team Blau erobert.

Das System reagiert zentral und gibt je nach Standort die passende Anzeige, Farbe oder Ansage aus.

DER SPIELTAG / 07 SCHRITTE

Vom Check-in
bis zum Ergebnis.

Tablet am SpawnCapture Point im SpielfeldAdmin-Ansicht
VERBINDUNG & BEDIENUNG

Weit verbunden.
Einfach bedient.

Ein Long-Range-Funknetz verbindet die Punkte auf dem Feld. Die weiteste getestete Entfernung zwischen einzelnen Punkten liegt bei über zwei Kilometern — dadurch ist das System in nahezu jedem Szenario problemlos einsetzbar.

Gebäude, Gelände, Bewuchs und der Wechsel zwischen Innen- und Außenbereichen können die Reichweite einschränken. Für Einrichtung und Steuerung gibt es einen kabellosen Zugriff über Handy, Tablet oder Computer.

Zusammenspiel der Game-Control-Module

Bedienfelder

Klare Eingaben, sichtbare Teamfarben, Lichtsignale und Audio geben sofort verständliche Rückmeldung.

Spawns

NFC-Reader bieten viele Möglichkeiten für Check-in, Teamzuordnung, persönliche Marken und spätere Benefits.

Live-Anzeigen

Spielstand und Restzeit werden sichtbar — bei Bedarf auch auf dem eigenen Handy.

Zentrale Steuerung

Spielregeln, Ereignisse und Zustände laufen zusammen und bleiben überall synchron.

SPIELMODI

Ein Kern.
Viele Regeln.

Später denkbar

MODUS IM FOKUS

Abschuss
bestätigt.

Treffer allein zählt nicht. Erst die Bestätigung macht daraus einen Punkt — und gibt Bewegung, Bergung und Teamplay ein eigenes Gewicht.

  1. Spieler buchen sich mit ihrer persönlichen NFC-Spielermarke in das Team ein.
  2. Eine Markierung kann den aktuellen Spielerstatus eindeutig abbilden.
  3. Das gegnerische Team bestätigt den Abschuss.
  4. Die Zentrale prüft Zustand und Wertung.
  5. Anzeige und Spielstand werden synchron aktualisiert.

Persönliche Marken eröffnen später Benefits und Perks — etwa bereitgestellte Airsoft-Granaten oder kleine Full-Auto-Airsoft-Maschinengewehre bis 0,5 Joule.

ENTWICKLUNGSSTAND & ROADMAP

Erst spielbar.
Dann größer.

Das System befindet sich in Entwicklung. Renderings zeigen Ziel und Aufbau — nicht ein bereits fertiges Kaufprodukt.

ZUKUNFT

Gebaut, um weiterzudenken.

Wenn das Grundsystem stabil läuft, können weitere Modi, Ereignisse, Feldmodule, persönliche Benefits und neue Darstellungsformen folgen.

Warum aktuell nicht Open Source?

Systemaufbau, Abläufe und Spiellogik verändern sich noch grundlegend. Nach einem belastbaren Stand wird diese Entscheidung neu bewertet.

DU WILLST HELFEN?

So ein Quatsch baut sich leider nicht von allein.

Displays, NFC-Reader, Akkus, Gehäuse, Lautsprecher, Schutzteile und Fehldrucke summieren sich.

Freiwillige Unterstützung ohne Gegenleistung; keine Spendenquittung.

Zusätzliche Händlerteile

Nicht jedes benötigte Teil ist bei Amazon verfügbar. Weitere Positionen werden transparent ergänzt.

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FAQ

Kurz beantwortet.